นักวิทยาศาสตร์กล่าวว่า: Stereoscopy

Stereoscopy เป็นเทคนิคที่จะหลอกให้สมองรับรู้ภาพแบนๆ เป็นฉากสามมิติ นี่คือวิธีการทำงาน ตาแต่ละข้างจะแสดงภาพฉากแบนหรือสองมิติ ทั้งสองภาพเกือบจะเหมือนกันแต่แสดงฉากจากมุมที่ต่างกันเล็กน้อย เมื่อดูภาพ 2 มิติคู่นั้นร่วมกัน สมองจะตีความว่าเป็นภาพสามมิติ

สิ่งนี้เลียนแบบสิ่งที่สมองทำในโลก 3 มิติที่แท้จริงที่เราอาศัยอยู่ ในชีวิตประจำวัน ดวงตาแต่ละข้างของคุณจะรับรู้เพียงภาพแบนๆ ของสิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณ และเนื่องจากดวงตาของคุณอยู่ห่างกันเพียงเล็กน้อย พวกเขาจึงมองเห็นโลกจากมุมที่ต่างกันเล็กน้อย (หากต้องการเห็นความแตกต่างนี้ ให้หลับตาข้างหนึ่งแล้วปิดตาอีกข้างหนึ่ง ดูว่าวัตถุที่อยู่ตรงหน้าคุณดูเปลี่ยนไปเล็กน้อยอย่างไร)

สมองรวมการป้อนข้อมูลด้วยสายตาจากตาแต่ละข้าง ในกระบวนการนี้ สมองใช้ความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างภาพ 2 มิติสองภาพเพื่อคำนวณระยะทางไปยังวัตถุต่างๆ ภายในขอบเขตการมองเห็น (เช่น สมมติว่าคุณกำลังดูดินสอนั่งอยู่บนโต๊ะ ดวงตาของคุณได้รับมุมมอง 2 มิติที่แตกต่างกันเล็กน้อยของดินสอตัวนั้น 2 มิติ เมื่อเปรียบเทียบภาพแบนทั้งสองภาพ สมองของคุณสามารถประมาณว่าดินสอนั้นอยู่ไกลแค่ไหน ) สิ่งนี้เรียกว่าการรับรู้เชิงลึก และทำงานได้ไม่ว่าดวงตาของคุณจะมองในมุมมองที่แตกต่างกันเล็กน้อยของโลก 3 มิติ หรือฉาก 2 มิติสองเวอร์ชันที่แสดงบนหน้าจอ

เอฟเฟกต์นี้อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยีที่สมจริงในปัจจุบัน ชุดหูฟังเสมือนจริงจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเล็กน้อยต่อตาแต่ละข้างเพื่อให้ภาพบนหน้าจอดูสมจริง Stereoscopy ยังถูกใช้เพื่อสร้างภาพยนตร์ 3 มิติอีกด้วย ในภาพยนตร์เหล่านี้ ทั้งภาพตาขวาและตาซ้ายจะแสดงบนหน้าจอ แว่นตาพิเศษช่วยแสดงภาพที่ถูกต้องให้กับดวงตาแต่ละข้าง แว่นตาสามมิติแบบเก่าทำได้โดยให้ตาแต่ละข้างมองเห็นเฉพาะสีของแสงเท่านั้น แว่นตาที่มีความซับซ้อนมากขึ้นในขณะนี้จะแสดงเฉพาะคลื่นแสงที่กระดิกในมุมใดมุมหนึ่งเท่านั้น ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด สมองก็สามารถประกอบมุมมอง 2 มิติผ่านเลนส์แต่ละตัวเป็นภาพที่กระโดดออกจากหน้าจอได้

มาเรียนรู้เกี่ยวกับ Virtual Reality กันเถอะ

พวกเราส่วนใหญ่ไม่สามารถเดินทางได้มากนักในช่วงที่ผ่านมา แต่ด้วยความเป็นจริงเสมือน คุณสามารถเยี่ยมชมชายหาด สำรวจภูเขา หรือมากกว่านั้น โดยไม่ต้องออกจากบ้าน ความเป็นจริงเสมือน (บางครั้งเรียกว่า VR) เป็นเทคโนโลยีที่หลอกสมองให้มองเห็นโลกเทียมอย่างลึกซึ้ง แม้ว่าจะอิงจากภาพแบนๆ

เนื่องจากดวงตาของเราอยู่ห่างกันเล็กน้อย ตาแต่ละข้างจึงเห็นภาพต่างกันเล็กน้อย ในชีวิตจริง ทำให้เรารับรู้ถึงความลึกของดวงตา และช่วยให้เราเห็นว่าสิ่งต่างๆ อยู่ไกลแค่ไหน แต่ในความเป็นจริงเสมือน เทคโนโลยีสามารถนำเสนอแต่ละตาด้วยภาพที่ต่างกันเล็กน้อย สิ่งนี้สร้างภาพลวงตาของพื้นที่สามมิติ หากคอมพิวเตอร์ส่งภาพเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง คุณสามารถหันหัวของคุณ เดิน และเต้นรำไปรอบ ๆ โลกเสมือนจริง

หลายคนสนุกกับเกมเสมือนจริง แต่มีวิทยาศาสตร์ที่ต้องทำในโลกเสมือนจริงด้วย นักวิทยาศาสตร์บางคนกำลังใช้ความเป็นจริงเสมือนเพื่อช่วยให้ผู้คนเอาชนะความกลัวความสูงได้ คนอื่นกำลังใช้มันเพื่อช่วยให้ผู้คนรู้สึกเจ็บปวดน้อยลง

ตอนนี้ Virtual Reality ส่วนใหญ่เป็นภาพ ผู้คนไม่ได้ยินเสียงหรือสัมผัสวัตถุในโลกเสมือนจริงเหล่านี้ แต่นักวิทยาศาสตร์ก็กำลังทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้เช่นกัน อยู่มาวันหนึ่ง คุณอาจสามารถเดินเตร่ในโลกเหล่านี้และสัมผัสหรือดมกลิ่นสิ่งของที่แทบไม่มีอยู่เลย

การดูภูมิประเทศที่เย็นยะเยือกเสมือนจริงอาจบรรเทาความเจ็บปวดได้

การสวมชุดหูฟังเพื่อเล่นเกมเสมือนจริงนั้นเป็นเรื่องสนุก ในขณะที่คุณเคลื่อนศีรษะไปรอบๆ คุณจะเห็นฉากจากมุมต่างๆ คุณถูกแช่อยู่ในสภาพแวดล้อมปลอมที่ดูเหมือนจริงมาก แต่พลังของ VR อาจทำได้ดีกว่าความบันเทิง การศึกษาใหม่พบว่าอาจช่วยคนที่ทุกข์ทรมานจากความเจ็บปวดได้นาน

“ถ้า VR สามารถลดความเจ็บปวดบางประเภทได้ มันอาจกลายเป็นวิธีการรักษาแบบใหม่ที่มีผลข้างเคียงน้อยกว่ายา” แซม ฮิวจ์สกล่าว “และมันจะถูกกว่าด้วย”

Hughes เป็นนักจิตวิทยาในอังกฤษที่ Imperial College London กลุ่มของเขาศึกษาอาการปวดกระดูกและกล้ามเนื้อ ตัวอย่างหนึ่งคืออาการปวดตะโพก (Sy-AT-ih-kuh) อาการปวดหลังส่วนล่างนี้แผ่ไปถึงสะโพกและขา (มักเกิดจากแผ่นโป่งในกระดูกสันหลังกดทับเส้นประสาท sciatic)

อาการปวดตะโพกเป็นรูปแบบหนึ่งของความเจ็บปวดที่สามารถคงเปิดและปิดเป็นเวลาหลายสัปดาห์หรือหลายปี แพทย์เรียกอาการปวดเรื้อรังดังกล่าวว่าเรื้อรัง มันแตกต่างจากอาการปวดเฉียบพลัน นั่นคือสิ่งที่คุณรู้สึกเมื่อคุณชนเข่ากับโต๊ะหรือเอามือจุ่มน้ำร้อนจัด เป็นการเตือนสั้นๆ ให้หยุดการกระทำประเภทนี้ทันที

อาการปวดเรื้อรังไม่ใช่สัญญาณเตือน มันอาจจะแพร่กระจายจากตำแหน่งเริ่มต้นไปยังส่วนอื่นๆ ของร่างกาย นี่คือประเภทของความเจ็บปวดที่กลุ่มฮิวจ์ต้องการจัดการ

วางตัวเลขบนระบบควบคุมความเจ็บปวดของเรา

นักวิจัยเริ่มต้นด้วยการคัดเลือกคนสุขภาพดี 19 คน แต่ละคนอาสายอมรับความเจ็บปวดชั่วคราวบางรูปแบบ ความเจ็บปวดครั้งแรกมาจากครีมพิเศษที่ทาลงบนผิว ครีมมีแคปไซซิน (Kap-SAY-ih-sin) เป็นสารเคมีในพริกร้อนที่ไหม้ปากของคุณ

ประมาณหนึ่งในห้าคนจะไม่รู้สึกอะไรเลยเมื่อครีมพริกไทยสัมผัสผิวของพวกเขา นี่เป็นความจริงสำหรับผู้รับสมัครสี่คน กับอีก 15 คน ความรู้สึกเสียวซ่าเริ่มแรกในไม่ช้าก็กลายเป็นการเผาไหม้ที่รุนแรง อาสาสมัครที่มีความอ่อนไหวมากขึ้นเหล่านี้มีส่วนร่วมในการศึกษาส่วนที่เหลือ

นักวิจัยได้ประเมินระบบควบคุมความเจ็บปวดของอาสาสมัคร ที่อยู่ในสมอง การทดสอบใช้อุปกรณ์พิเศษที่ค่อยๆ ดันแขนข้างหนึ่ง ระดับที่ใครบางคนรู้สึกเจ็บปวดเป็นครั้งแรกคือระดับความดันความเจ็บปวดของพวกเขาหรือ PPT

หลังจากพักสักครู่ อาสาสมัครต้องเอามือตรงข้ามใส่ถังน้ำเย็นจัด สิ่งนี้จะเจ็บปวดหลังจากไม่กี่วินาที นักวิจัยได้ใช้แรงกดที่แขนอีกครั้งและได้รับ PPT ใหม่ (ในขณะที่มือของอีกข้างหนึ่งอยู่ในน้ำเย็น)

คนส่วนใหญ่สามารถทนต่อความรู้สึกเจ็บปวดได้ดีกว่าเมื่อมีอาการปวดครั้งที่สองในเวลาเดียวกัน ดังนั้นการอ่าน PPT ครั้งที่สองจะสูงขึ้น การเปลี่ยนแปลงในสอง PPTs เป็นมาตรวัดหนึ่งว่าระบบควบคุมความเจ็บปวดทำงานได้ดีเพียงใดนักวิจัยสงสัยว่าตัวเลขนี้สามารถทำนายได้ว่า VR จะลดความเจ็บปวดประเภทอื่นได้ดีเพียงใด

 

ความเป็นจริงเสมือนและการรับรู้ความเจ็บปวด

เพื่อตอบคำถามนั้น การทดสอบจะต้องจำลองความเจ็บปวดประเภทอื่น Hughes อธิบายการทดสอบดังกล่าว นักวิจัยใช้ครีมพริกไทยเพื่อสร้างแบบจำลองว่าการถูกแดดเผาทำกับผิวหนังอย่างไรในระยะเวลาอันสั้น

การถูกแดดเผาทำให้ผิวแดงไวต่อความร้อน “ถ้าคุณอาบน้ำ” ฮิวจ์สตั้งข้อสังเกต “น้ำจะร้อนกว่าที่ควรจะเป็น” นั่นคือความเจ็บปวดเฉียบพลัน

แต่ความเจ็บปวดอีกประเภทหนึ่งสามารถเกิดขึ้นได้ใกล้กับการถูกแดดเผา ผิวข้างเคียงนี้จะตอบสนองแรงกว่าปกติต่อการสัมผัสเบาๆ นั่นเป็นเพราะการถูกแดดเผาเปลี่ยนแปลงวิธีที่เส้นประสาทใต้ผิวหนังสื่อสารกับสมองเล็กน้อย ความไวที่นี่คล้ายกับอาการปวดเรื้อรัง (ฮิวส์ตั้งข้อสังเกตว่านี่ไม่ใช่อาการปวดเรื้อรังที่แท้จริงเพราะมันคงอยู่ได้นานเท่าการถูกแดดเผา)

ภายใน 45 นาทีหลังจากทาครีมพริกไทยบนผิวหนังขนาดเท่าเม็ดถั่ว บริเวณนั้นจะกลายเป็นสีแดงและเจ็บปวด อาสาสมัครให้คะแนนความเจ็บปวดนั้นจาก 0 ถึง 100 คะแนน 0 ถึง 5 หมายถึงไม่มีความเจ็บปวด คะแนนจาก 40 ถึง 60 แสดงถึงความเจ็บปวดปานกลาง และระดับที่สูงกว่า 60 ความเจ็บปวดที่รุนแรงขึ้น บริเวณที่อยู่นอกวงกลมนี้ไวต่อการกระตุ้นอื่นๆ ที่เจ็บปวดมากขึ้น

เพื่อวัดความไวของพื้นที่ขนาดใหญ่ นักวิจัยได้แนบอิเล็กโทรดสี่ตัวตามขอบ พวกเขาค่อยๆ เพิ่มกระแสไฟฟ้าที่ส่งไปยังอิเล็กโทรด พวกเขาเพิ่มกระแสจนคนสังเกตเห็นความเจ็บปวดที่แหลมคม นั่นคือเกณฑ์สำหรับการรับรู้ความเจ็บปวดทางไฟฟ้าหรือ EPP

ตอนนี้นักวิจัยพร้อมที่จะทดสอบผลกระทบที่เปลี่ยนแปลงความเจ็บปวดของความเป็นจริงเสมือน พวกเขาแสดงภาพยนตร์ของแอนตาร์กติกาให้อาสาสมัครดู (วิดีโอด้านล่าง) ทหารเกณฑ์แต่ละคนจะได้ดูภาพยนตร์สองครั้ง — หนึ่งครั้งในรูปแบบ 3 มิติ ขณะสวมชุดหูฟัง VR และอีกครั้งบนหน้าจอ 2 มิติปกติ นักวิจัยสุ่มเลือกอาสาสมัครแต่ละคนว่าพวกเขาดูเวอร์ชัน 2D หรือ 3D ก่อนหรือไม่ การใช้ภาพยนตร์ 2D เป็นการเปรียบเทียบทำให้สามารถแยกเอฟเฟกต์ของ VR ได้

การชมภาพยนตร์ใน VR ช่วยลดความเจ็บปวดทั้งสองส่วนได้ดีกว่าการชมภาพยนตร์ในแบบ 2 มิติ อย่างไรก็ตาม การลดความเจ็บปวดนั้นสิ้นสุดลงเพียงไม่กี่นาทีหลังจากถอดชุดหูฟัง VR

VR ยังทำงานได้ดีขึ้นในผู้ที่มีระบบควบคุมความเจ็บปวดทำงานได้ดี (พวกเขาทนต่อความเจ็บปวดจากแรงกดที่แขนมากขึ้นในขณะที่มือของพวกเขาเย็นมาก) VR ช่วยให้พวกเขาทนต่อความเจ็บปวดจากไฟฟ้าได้มากขึ้นในบริเวณที่ใหญ่ขึ้นรอบ ๆ ผิวสีครีม การทดสอบความเจ็บปวดจากแรงกดอาจช่วยคาดการณ์ได้ว่าใครจะได้ประโยชน์จากการบำบัดด้วย VR

สิ่งที่คนอื่นคิดเกี่ยวกับงาน

Luana Colloca ทำงานที่ University of Maryland ใน Baltimore ซึ่งเธอศึกษาศาสตร์แห่งความเจ็บปวด เธอพบว่าผลลัพธ์ใหม่นั้นน่าสนใจ การสร้างแบบจำลองความเจ็บปวดประเภทต่างๆ ด้วยแคปไซซินเป็น “จุดแข็งของการศึกษา” เธอกล่าว “ฉันคิดว่ามันจำลองความเจ็บปวดเรื้อรังได้เป็นอย่างดี” อย่างไรก็ตาม เธอตั้งข้อสังเกตว่าจำนวนอาสาสมัครมีน้อย

เพื่อให้เข้าใจข้อมูลใหม่มากขึ้น เธอคิดว่านักวิจัยต้องทำงานมากกว่านี้ พวกเขาอาจวัดว่าร่างกายและสมองเปลี่ยนแปลงหรือไม่ เช่นเดียวกับความรู้สึกเจ็บปวดที่เปลี่ยนไป ระหว่างและหลังจากการแช่ VR

Maria Lalouni กล่าวว่าเธอจะลองใช้ VR immersions ซ้ำในครั้งต่อไป เธอเป็นนักวิจัยด้านความเจ็บปวดที่สถาบัน Karolinska ในสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน

“ฉันจะดูด้วยว่า VR ที่มีระยะเวลานานขึ้นจะช่วยยืดอายุเอฟเฟกต์หรือไม่” เธอกล่าว หรืออาจเพิ่มพลังให้ หากเป็นเช่นนั้น นักวิจัยสามารถทดสอบ VR ในผู้ป่วยที่มีอาการปวดตะโพกหรืออาการปวดเรื้อรังรูปแบบอื่นๆ จากนั้นมันอาจจะกลายเป็นการรักษาที่รวดเร็วและราคาไม่แพง Lalouni และ Colloca กล่าว และจะหลีกเลี่ยงผลข้างเคียงของฝิ่นหรือยาแก้ปวดอื่นๆ

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ auskitcar.com